Fate,Gates of Dawn
Ein RPG das einen guten ersten Eindruck vermittelt und damit seine wahre
bestimmung als lebensaufgabe verdeckt.Zuerst stellt die ansehnliche Grafik
und die stimmungsvolle geräuschkulisse den Spieler auf ein grosses abenteurer
ein.Dann kommt aber bald die ernüchterung dass lange Gespräche zwar ganz nett
sind und viele RPGs an die vielfalt der antworten und fragen nicht herankommen,
aber das Prinzip mit mehreren Gruppen aus bis zu sechs Mitgliedern herumzuziehen
und gleichzeitig noch darauf zu achten keine "sünden" zu begehen ergibt bei
diesem RPG eine aufgabe die nur absoluten Freaks zuzumuten ist.Vorallem
die fehlende Heilmöglichkeit zu beginn macht kämpfe sehr schwierig und selbst
noch so ausgefeilte verhaltensmuster für NPCs ersetzen nicht einen normalen
schwierigkeitsgrad.
Das hört sich jetzt sehr negativ an,leider wird sich aber der grossteil der
"nicht24stundenamTag-spieler" an Fate die zähne ausbeissen.
Der einzelne startcharakter und das überzeugen weiterer begleiter an sich ist
sicher interessant und die riesige aussenwelt mit vielen Orten hat dank guter
gestaltung auch einiges zu bieten.Über die kämpfe kann ich kaum etwas sagen da
ich dieses spiel nur als "berater" kenne und selbst mit hilfe verschiedenster
Personen ein weiterkommen nicht möglich war.Die vorhandenen Editoren und Freezer
lassen mich allerdings an ein zurechtgetrickstes Spielerlebnis denken und
ein RPG für das ottonormalspieler Cheats braucht ist für mich nicht wirklich
spielenswert.
Subjektive Wertung:
Grafik= 85% überzeugend gut
Sound= 80% sehr gelungene FX
steuerung= Maus
Taktik= schwierig,viel blabla,ruckzuck sünde begangen!
Magie= vielleicht gut wenn man weiterkommt als wir
Motivation= zu groß,ideal zur selbstkasteiung
Buchstabenverwechsler: Andreas Guldner
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