Fate,Gates of Dawn


Ein RPG das einen guten ersten Eindruck vermittelt und damit seine wahre bestimmung als lebensaufgabe verdeckt.Zuerst stellt die ansehnliche Grafik und die stimmungsvolle geräuschkulisse den Spieler auf ein grosses abenteurer ein.Dann kommt aber bald die ernüchterung dass lange Gespräche zwar ganz nett sind und viele RPGs an die vielfalt der antworten und fragen nicht herankommen, aber das Prinzip mit mehreren Gruppen aus bis zu sechs Mitgliedern herumzuziehen und gleichzeitig noch darauf zu achten keine "sünden" zu begehen ergibt bei diesem RPG eine aufgabe die nur absoluten Freaks zuzumuten ist.Vorallem die fehlende Heilmöglichkeit zu beginn macht kämpfe sehr schwierig und selbst noch so ausgefeilte verhaltensmuster für NPCs ersetzen nicht einen normalen schwierigkeitsgrad.
Das hört sich jetzt sehr negativ an,leider wird sich aber der grossteil der "nicht24stundenamTag-spieler" an Fate die zähne ausbeissen.
Der einzelne startcharakter und das überzeugen weiterer begleiter an sich ist sicher interessant und die riesige aussenwelt mit vielen Orten hat dank guter gestaltung auch einiges zu bieten.Über die kämpfe kann ich kaum etwas sagen da ich dieses spiel nur als "berater" kenne und selbst mit hilfe verschiedenster Personen ein weiterkommen nicht möglich war.Die vorhandenen Editoren und Freezer lassen mich allerdings an ein zurechtgetrickstes Spielerlebnis denken und ein RPG für das ottonormalspieler Cheats braucht ist für mich nicht wirklich spielenswert.

Subjektive Wertung:


  • Grafik= 85% überzeugend gut
  • Sound= 80% sehr gelungene FX
  • steuerung= Maus
  • Taktik= schwierig,viel blabla,ruckzuck sünde begangen!
  • Magie= vielleicht gut wenn man weiterkommt als wir
  • Motivation= zu groß,ideal zur selbstkasteiung

    Buchstabenverwechsler: Andreas Guldner